Es ist immer wieder schön zu sehen, wenn kleinere und auch größere Videospiel-Reihen etliche Jahre nach ihrem Verstauben, als HD-Remake an ihre besten Tage erinnern und dadurch die ein oder andere schöne Erinnerung erwecken.
So auch geschehen bei dem Titel, dem ich mich heute widme, welcher erstmals im Jahre 1993 erschien. Da Geheimnistuerei irgendwie mal so gar nicht meine Stärke ist, handelt es sich natürlich, wie die Headline und das Bild nebendran bereits verraten, um den überaus kniffligen Taktik-Shooter namens „Syndicate“.
Das Spiel wurde damals durch den Hersteller Electronic Arts vertrieben, welche den Zukunfts-Thriller auch in diesem Jahr erneut am 23.02.2012 veröffentlichen werden. Dabei hat sich nach meinem Eindruck der Zeitsprung von 20 Jahren deutlich positiv bemerkbar gemacht, doch dazu später mehr. Ob sich also ein Kauf des Action-Feuerwerks mit dem Schwerpunkt auf Coop-Gameplay lohnt, erfahrt ihr jetzt!
Zunächst einmal ist anzumerken, dass es sich bei der von mir getesteten Version um die Xbox 360 Demo dreht. Außerdem ist die enthaltene, kooperative Mission etwas kurz ausgefallen, weswegen ich mir ein umfassendes Fazit erst in einem Test nach dem Release erlaube. Obacht vor Spoilern ist selbstverständlich auch mal wieder geboten, wobei von der Story im fertigen Spiel nahezu nichts enthüllt wird. Zudem muss man keine Angst haben, dass man schon vorab etwas über den Einzelspieler-Modus erfährt, da der Online-Coop für bis zu vier Spieler eine eigenständige Story mit individuellen Charakteren besitzt. Jetzt aber genug vorläufiges Geschwafel, stürzen wir uns lieber in die Action.

Die Feuergefechte sind einfach nur grandios inszeniert, während die Grafik Non-Stop ein superflüssiges Bild auf den Screen projiziziert!
Sofort sehr positiv aufgefallen ist mir die überaus kurze Wartezeit, bis man letztendlich im Spielgeschehen landet. In einer gefühlten Minute, inklusive Briefing wachte mein digitaler Charakter in unserem Einsatzfahrzeug, neben meinen drei Mitspielern auf und war kampfbereit.
Schon nach den ersten Metern kam meinem Team bereits die erste Gegnerschar entgegen, mit der wir es auch prompt durch volle Waffengewalt aufnahmen. Dabei brennt sich immer wieder der Gedanke ein, dass wir hier wahrscheinlich einen der besten Ego-Shooter der ganzen letzten Zeit spielen. Die Action ist wirklich eine Wucht und lässt euch keine ruhige Sekunde! Von überall stürmen feindliche Truppen zu eurer Position vor oder attackieren euch aus dem Hinterhalt. Die KI, welche euch immer wieder flankiert, hat bei mir also in meinem kurzen Ausflug in die Welt von Syndicate durchaus einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

Ich sehe was, was ihr nicht seht: Auf Knopfdruck aktiviert ihr diese coole, röntgenartige Ansicht, mit der ihr eure Feinde sogar durch Deckenpfeiler und Wände hindurch sehen könnt. An dieser Stelle feuert unser Protagonist übrigens einfach mal ganz smooth um die Ecke, um sich den Gegner dahinter zur Brust zu nehmen.
Ebenfalls lobenswert zu erwähnen ist das gemeinsame Vorgehen im Team, auf welches das Spiel zu jeder Zeit, sehr viel Wert legt. Ihr müsst euch einfach eure Gruppe als Körper vorstellen, wobei jeder einzelne Spieler ein Organ darstellt. Zieht ein Glied nicht am selben Strang, wie die Anderen, versagt der Körper und stirbt und dies wäre natürlich gleichzusetzen mit eurem Ableben im Kampf.
Jetzt werdet ihr sicherlich denken: Mist, mit den blöden Amis, Engländern, Deutschen etc, kann man doch sowieso nicht vernünftig spielen. Dies mag in manchen Fällen sogar stimmen, doch der Clou am Gameplay ist, dass man Extra Punkte für das Retten von Mitgliedern des Teams bekommt.
Zudem erhaltet ihr für jeden Kill Teilpunkte, sofern ihr dem Widersacher nicht die letzte Kugel verpasst habt. Ihr seht also, Fairplay wird bei Syndicate ganz groß geschrieben.
Ein wichtiger Rat an Alle, die mit dem Gedanken spielen, sich den Titel zu besorgen: Syndicate ist nichts für Weicheier, die nach dem ersten gepanzerten Boss die Flinte ins Korn werfen! Der Schwierigkeitsgrad kann sich durchaus sehen lassen und ist oftmals eine harte Nuss. Schon in der Demo bin ich des Öfteren im kurzweiligen Boss-Fight drauf gegangen. Sollte dies der Fall sein und eure Energieleiste neigt sich dem Ende, habt ihr noch einmal die Möglichkeit euch in Sicherheit zu bringen, nur um dann kurze Zeit später, von einem Teammitglied wiederbelebt zu werden. Dazu muss sich simplerweise einer eurer Kameraden für einen Moment neben euch stellen und tada: Schon seid ihr wieder einsatzfähig! Das alles geht übrigens prima von der Hand und macht einfach nur einen Heidenspaß!

Brachiale Schusswechsel, gemixt mit cleverem Coop-Gameplay und fertig ist der Syndicate-Eintopf!
Sicherlich bin ich von meinen Erzählungen über die Demo etwas abgeschweift, doch das liegt im allgemeinen daran, dass es nicht wirklich viel zu sagen gäbe, außer, dass man durch Halle B läuft, während man dort die Widersacher X,Y auslöscht, nur um dann zu Steg C zu kommen, wo man dann erneut dasselbe macht. Es würde daher wenig Sinn machen, ausführlich über die Geschehnisse der Anspielfassung zu berichten. Ihr sollt sie ja auch selber spielen, oder nicht?!
Nach gut 10-15 Minuten erscheint dann auch sozusagen der „Abspanntrailer“, welcher euch nochmal auf das zu Erwartende vorbereiten soll. Ankündigungs-Trailer gefällig? Dann seid ihr bei uns an der richtigen Adresse, denn wer sich zu bequem ist, die Testversion zu saugen, der kann sich auch durch ein paar bewegte Bilder in Syndicate-Stimmung bringen. Viel Spaß dabei!
Mein persönliches Fazit vorab:
Ich muss sagen, dass mich das Gameplay und das Ganze drumherum bei meiner Anspielsession ziemlich umgehauen hat. Die Demo war kurz und knackig und gleichte einfach nur einer Baller-Orgie! Die Grafik ist durchaus absolut schick, wobei der Stil etwas eintönig wirkt, sprich sehr viel Metall, sehr viel Plastik. Es wird jedoch wieder mehr Fokus auf Teamwork gerichtet, was wohl für einige, spannende Stunden sorgen dürfte. Ob sich allerdings ein Kauf letztendlich rentiert werden wir wohl erst in einem ausführlicheren Test begründen können. Tendenziell würde ich dem Spiel aber grünes Licht geben, da das Ganze durchweg einer riesen Gaudi ähnelte. Meine Wenigkeit freut sich also definitiv auf das Erscheinen am 23. Februar und ich geh jetzt erst nochmal eine Runde zocken!
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17. Februar 2012
#1
der tester ist voll süßß;)